Udemy線上課程 [Unity(U3D)]遊戲開發RPG大師課 講師:雪飛 趙 影音教學 中文發音 中文版(DVD版)
大師課旨在幫助學員學習渲染的基礎知識以及有關性能優化的內容大師課主要內容包括: shader基礎, 矩陣, 光照基礎,特效制作以及性能優化在大師課中shader基礎,包括shader的基礎概念以及基本的編寫,矩陣的基礎變化以及在實際中的應用光照基礎: 講解光照的基礎概念以及使用特效制作:了解制作流程,利用實際的例去實踐制作特效性能優化:作為實際項目中的痛點,課程中會帶你了解原理,學習優化方式課程建議 :課程內容循序漸進,主要講解技術原理,以及使用方式,需要反復觀看才能理解課程中所講述的原理內容,課后要多實踐,多做一些shader效果;多去實踐優化的內容,用真實的數值變化去深刻理解。
課程意義: 學完大師課,對游戲渲染原理理解,并且學會如何使用, 以及游戲中的性能優化內容的學習,旨在幫助學員能夠在日益激烈的游戲公司競爭中可以很好的生存下來。
這些內容公司項目中常見的痛點,學習這些內容提升自己能力的同時,深刻內容的理解可以驚艷到面試官。
課程的代碼原型均來自之前的上線項目,均經歷過百萬玩家的檢測。
進階課的目的是希望學員通過學習本課程能夠成功進入游戲大廠,做出符合企業要求的好游戲
01 介紹
001 Shader - Basic 1.mp4
002 Shader - Basic 2.mp4
02 矩陣 Matrix
003 Matrix1.mp4
004 Matrix2.mp4
03 光照
005 基礎光照.mp4
006 法線貼圖.mp4
04 Transparent
007 Transparent.mp4
05 實戰
008 傳送門.mp4
009 火焰.mp4
010 水面.mp4
06 性能優化
011 性能優化-紋理1.mp4
012 性能優化-紋理2.mp4
013 性能優化-紋理3.mp4
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